所謂的『玩中正紀念堂的n種想像』,是以「玩」作為本次設計的核心,其中的玩並非只有遊戲的遊玩,而是希望用一種跳脫既定框架的思考,提出未來中正紀念堂園區的多種想像,透過「解構中正紀念堂不義元素」、「對環境的補償機制」、「遊戲地景的融合」之設計主軸,其中包含利用單一建築構件及元素抽取並結合遊具成為孩童重新認識中正紀念堂的最佳機會;或增加綠化面積及喬木配置的調整形塑台北市通風的廊道並減緩都市熱島效應;亦或是將中軸線的鋪面打除變為地形起伏的微型坡地,成為孩童跑跳的場域,而這些設計都是為了
找出中正紀念堂園區可發展的潛力,並解決及舒緩既有的環境及社會議題,作為補償過往土地的傷害以及扭轉不義地景的印象。